盜賊增加攻擊力的屬性點數有三種:力量、敏捷、專注。因此在配點上可以從這三種屬性能力當作主要的配點。其加乘分別為:點1力增加2.125攻擊力、點1敏增加1.375攻擊力、點1專增加1攻擊力。
盜賊對敏捷的加乘是所有職業中最高的,敏捷高的盜賊不但閃的掉獵人怪,甚至連技能攻擊都有一定機率能閃過。迴避型的盜賊較常見的有全敏與二敏一力兩種,幾乎可說是所有怪都閃的掉(王級怪物未知),因為攻擊力稍弱,普遍都以技能為輔來增加攻擊輸出;兼具攻擊輸出的盜賊則是以平均型與二力一敏為主,雖然不是每隻怪物都閃的掉,不過避免去找那些命中較高的怪物的話,還是可以打的很輕鬆的。
正面攻擊的部份,有近戰系很好用的回魔技調整呼吸,以及能夠增加攻速與迴避的徵兆,都可以說是必點的招式;冷卻時間10秒的袖箭與冷卻時間15秒的小刃擊,則是可以當作攻擊的主力,差別只在袖箭不用裝備小刀而小刃擊要,小刃擊前期較弱後期較強;柔身刺命中高、威力強且MP消耗適中,不過冷卻時間太長;而兩招範圍技的攻擊力雖然不是很理想,但是冷卻時間短,也可以當成攻擊的主力。盜賊的技能中有四大主要攻擊技,分別是潛刺移、輕錘擲、袖箭連珠以及欺身;潛刺移與袖箭連珠的命中皆低,但是破壞力絕倫;輕錘擲則是攻擊力穩定但MP消耗量大,且後期冷卻時間過長;而欺身則是以自己攻擊力來計算能給予多少損傷。
2006.11.01 by Hao Cyclone(台版測服 / 無言の山丘 / 月涯喵&兇戴斗)
盜賊對敏捷的加乘是所有職業中最高的,敏捷高的盜賊不但閃的掉獵人怪,甚至連技能攻擊都有一定機率能閃過。迴避型的盜賊較常見的有全敏與二敏一力兩種,幾乎可說是所有怪都閃的掉(王級怪物未知),因為攻擊力稍弱,普遍都以技能為輔來增加攻擊輸出;兼具攻擊輸出的盜賊則是以平均型與二力一敏為主,雖然不是每隻怪物都閃的掉,不過避免去找那些命中較高的怪物的話,還是可以打的很輕鬆的。
正面攻擊的部份,有近戰系很好用的回魔技調整呼吸,以及能夠增加攻速與迴避的徵兆,都可以說是必點的招式;冷卻時間10秒的袖箭與冷卻時間15秒的小刃擊,則是可以當作攻擊的主力,差別只在袖箭不用裝備小刀而小刃擊要,小刃擊前期較弱後期較強;柔身刺命中高、威力強且MP消耗適中,不過冷卻時間太長;而兩招範圍技的攻擊力雖然不是很理想,但是冷卻時間短,也可以當成攻擊的主力。盜賊的技能中有四大主要攻擊技,分別是潛刺移、輕錘擲、袖箭連珠以及欺身;潛刺移與袖箭連珠的命中皆低,但是破壞力絕倫;輕錘擲則是攻擊力穩定但MP消耗量大,且後期冷卻時間過長;而欺身則是以自己攻擊力來計算能給予多少損傷。
能力值參考部份 | ||||
類型 | 平均 | 全敏 | 二敏一力 | 二力一敏 |
配點 | 力65 敏63 專30 | 力15 敏113 專30 | 力49 敏79 專30 | 力81 敏47 專30 |
能力 | 攻擊力254 防禦力8 命中率47 迴避率94 魔命中7 魔迴避15 爆擊率4 | 攻擊力217 防禦力8 命中率47 迴避率169 魔命中7 魔迴避24 爆擊率4 | 攻擊力242 防禦力8 命中率47 迴避率118 魔命中7 魔迴避18 爆擊率4 | 攻擊力266 防禦力8 命中率47 迴避率70 魔命中7 魔迴避11 爆擊率4 |
2006.11.01 by Hao Cyclone(台版測服 / 無言の山丘 / 月涯喵&兇戴斗)
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