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樂師增加攻擊力的屬性點數有三種:力量、智慧、敏捷。其加乘分別為:點1力增加1.875攻擊力、點1智增加0.875攻擊力、點1敏增加1.125攻擊力。不過由於屬性輔助型的樂師是靠輔助技能吃飯,因此除非想走逆天的普攻路線,否則還是點點智慧或敏捷就好。
大多數的玩家覺得點敏不會影響到歌曲的冷卻時間,所以覺得樂師點敏沒什麼效果。雖然點敏不會影響冷卻的時間,但是卻會影響唱完歌以後的僵直時間,而且點敏所附加的迴避效果也使得樂師能夠稍微安全的唱歌;而點智主要的用意在增加回魔的速度與MP的上限,增加技能的威力以及回復的血量,並且能夠增加些許的魔防;再次要的配點為體及耐,由於傳魂的關係,點體的效果會比點耐的效果好一點。
人樂
人樂的部分主要為輔助隊友的技能,所以在技能配點上面,主要能夠全點就全點。在唱歌順序的部份,最主要的歌曲為壯烈與集靈,凝神跟勤快則可視情況來施放,最佳的狀況是可以四首歌常駐,並利用空檔時間來補戰神、天仙以及回音護體,而爆裂音波是很強大的範圍技,如果點數允許的話,也可以點來增加隊伍的攻擊輸出。
寵樂
寵樂的部份,也因為點數充足的關係,能夠全點就全點,另外由於平常可以做的事情比較少,所以可以附掛醫師技能,協助隊伍上的醫師,也可以點攻擊音波跟爆裂音波來增加隊伍的攻擊輸出。
2006.11.01 by Hao Cyclone(台版測服 / 無言の山丘 / 月涯喵&兇戴斗)
大多數的玩家覺得點敏不會影響到歌曲的冷卻時間,所以覺得樂師點敏沒什麼效果。雖然點敏不會影響冷卻的時間,但是卻會影響唱完歌以後的僵直時間,而且點敏所附加的迴避效果也使得樂師能夠稍微安全的唱歌;而點智主要的用意在增加回魔的速度與MP的上限,增加技能的威力以及回復的血量,並且能夠增加些許的魔防;再次要的配點為體及耐,由於傳魂的關係,點體的效果會比點耐的效果好一點。
人樂
人樂的部分主要為輔助隊友的技能,所以在技能配點上面,主要能夠全點就全點。在唱歌順序的部份,最主要的歌曲為壯烈與集靈,凝神跟勤快則可視情況來施放,最佳的狀況是可以四首歌常駐,並利用空檔時間來補戰神、天仙以及回音護體,而爆裂音波是很強大的範圍技,如果點數允許的話,也可以點來增加隊伍的攻擊輸出。
寵樂
寵樂的部份,也因為點數充足的關係,能夠全點就全點,另外由於平常可以做的事情比較少,所以可以附掛醫師技能,協助隊伍上的醫師,也可以點攻擊音波跟爆裂音波來增加隊伍的攻擊輸出。
能力值參考部份 | |||
類型 | 平均 | 二智一敏 | 二敏一智 |
配點 | 智136 敏15 | 智96 敏55 | 智56 敏95 |
能力 | 攻擊力147 防禦力8 命中率9 迴避率13 魔命中3 魔迴避13 爆擊率2 | 攻擊力157 防禦力8 命中率9 迴避率49 魔命中3 魔迴避13 爆擊率2 | 攻擊力167 防禦力8 命中率9 迴避率85 魔命中3 魔迴避20 爆擊率2 |
2006.11.01 by Hao Cyclone(台版測服 / 無言の山丘 / 月涯喵&兇戴斗)
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